¡Qué dice el Smash Factor y cómo mejorarlo!



El factor smash es un término relativamente nuevo en el panorama del golf que se ha establecido especialmente desde la introducción del sistema Trackman. El sistema de diagnóstico de swing de gama alta con soporte de radar es utilizado por muchos profesionales en recorridos largos hoy en día y proporciona valores detallados para casi todos los factores que influyen en el swing de golf. El factor smash refleja la calidad de la transferencia de energía de la cabeza del palo a la pelota. Se trata de convertir la velocidad de la cabeza del palo dada en la mayor velocidad y distancia posible de la bola.

The Smash Factor – Tan simple como complejo

Para ser precisos: velocidad de lanzamiento de la bola/velocidad de la cabeza del palo = factor smash. El valor objetivo de Smash Factor es 1,5. Por ejemplo, un jugador acelera la cabeza del palo a 100 mph, su bola sale volando a 140 mph, por lo que tiene un Smash Factor de 1,4. Otro jugador, con la misma velocidad de la cabeza del palo, envía su bola a 150 mph, tendría un valor ideal de 1.5. Ruidoso rastreador Por ejemplo, la diferencia de 10 mph en la velocidad de la pelota entre los dos jugadores representa una diferencia de longitud de aproximadamente 20 yardas.

El factor smash expresa la capacidad de un jugador para convertir la velocidad de la cabeza del palo generada en una velocidad máxima de la bola para él y así obtener la mayor distancia posible para él. Tan fácil, tan bueno, pero en general el Smash Factor es una estadística relativamente compleja. Además del factor de mayor influencia, el punto de impacto en la cara del palo, el COR (Coeficiente de Restitución – en inglés: trampoline effect), el loft y la relación de masa entre la bola y la cabeza del palo juegan un papel en el valor del factor smash. . La física y R&A empujan los límites de lo que es posible.

Digresión tecnológica: ¿Qué es realmente posible?

Valores óptimos de Smash Factor basados ​​en estadísticas promedio del PGA Tour.  (Gráfico: Trackman)

Valores óptimos de Smash Factor basados ​​en estadísticas promedio del PGA Tour. (Gráfico: Trackman)

Para el efecto trampolín, el organismo rector del golf, el Royal & Ancient Golf Club de St Andrews, ha fijado un valor máximo de 0,83 para bola y palo. Para el loft, un valor de menos de ocho grados para el giro y el ángulo de lanzamiento no es práctico y, por lo tanto, no es útil. La relación de masa viene determinada por el peso de la bola, que no debe pesar más de 45,93 gramos, y el peso de la cabeza del palo, que suele ser de 197 a 201 gramos, con Tour Pros hasta 207 gramos. Fredrik Tuxen, desarrollador del Trackman, dice que el cabezal de gira más pesado del que ha oído hablar es de 212 gramos.

Entonces, si toma como base el valor COR de 0,83, el valor de loft de 8 grados y la relación de masa de 45,93 g/212 g, el cálculo da como resultado un valor máximo para el factor de aplastamiento con el controlador en 1,494. En el nivel más alto absoluto de las giras, tanto hombres como mujeres, casi todos los jugadores alcanzan este valor.

Sugerencia número 1 de Smash Factor: ¡Golpéalo en el medio!

Diferentes velocidades de la cabeza del palo en la cara.  (Foto: Trackman)

Diferentes velocidades de la cabeza del palo en la cara. (Foto: Trackman)

El factor smash es la razón por la cual los aficionados, que pueden mover la raqueta tan rápido como los profesionales, aún golpean menos. En primer lugar, el equipo de los profesionales está, por supuesto, absolutamente adaptado al jugador, con los aficionados es raro que todo encaje perfectamente. Punto dos: el punto de encuentro. Como se puede ver en el gráfico, la cabeza del palo tiene diferentes velocidades en diferentes puntos de la cara. Esto se debe al aumento de la distancia desde la punta de la cabeza del palo hasta la varilla y la velocidad de rotación. La diferencia promedio desde la punta del palo hasta el talón es del 14 por ciento.

El smash factor es un valor que se compone de varias variables, pero que influye decisivamente en la distancia a golpear. Además del equipo óptimo, el punto de encuentro óptimo es particularmente importante. Los jugadores con una velocidad de cabeza del palo más lenta pueden lograr una distancia igual o mayor que los jugadores con una velocidad de swing más rápida si tienen un mejor factor de remate. O parafraseando a Jack Nicklaus: «El golf debería ser un juego de precisión más que de potencia».

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Jason Dufner haciendo el análisis Smash Factor